Gaming

Fenomen od četiri eura pregazio skupe igre

U 2021. ćemo vidjeti vraćanje korijenima

Bilo kojom sferom da se bavimo, bilo kakvi da su nam životi, po prvi put u istoriji postojanja ljudske rase, postoji jedna rečenica oko koje smo apsolutno svi saglasni – 2020. godino, drago nam je da si prošla.

U 2021. ćemo vidjeti vraćanje korijenima Foto: Depositphotos/Tomohiro Ohsumi
Luka Đurić
Luka ĐurićAutor
Portal AnalitikaIzvor

Koliko god apsurdno zvučalo, minula godina nam je pokazala da je ova pandemija toliko jaka i da je toliko uticala na naše živote da je uspjela da pogodi čak i branšu koja je potekla iz geekovskih podruma roditeljske kuće. Uspjela je da uzdrma industriju koja u većini slučajeva funkcioniše elektronski – u izmišljenom ambijentu, sa virtuelnim prikazima stvarnih ljudi i sa virtuelnom u potpunosti neopipljivom ekonomijom.

Kompanije će obratiti veću pažnju na društvene igre

Ipak, u ovom vremenu zaključavanja i izgleda nikad neprolazeće izolacije, pandemija je uspjela da nam pokaže koliko zabavno može biti pričati i voditi debate sa stvarnim ljudima umjesto sa NPC-evima u nekoj depresivnoj močvari. Upravo tu je najveći iskorak napravio Among Us. Sasvim jednostavna igra simpatičnog dizajna u kojoj do 10 astronauta (među kojima se nalazi jedan do dva uljeza) pokušava da popravi svemirsku stanicu dok uljezi imaju zadatak da ih sabotiraju i ubiju. Sasvim jednostavan koncept, ali u čemu je caka? Nakon svakog kruga, kada se otkrije leš jednog od igrača, dolazi rasprava.

Tu se pauzira sva igra, nema više gameplaya, nema mehaničkog skilla, već ste jednostavno suočeni da diskutujete sa ostalim osobama. Lažite, izmišljajte, pričajte priče, ubijedite preživjele da niste vi krivi, već vaš najbolji drug, koji u isto vrijeme pokušava da izmanipuliše ostale saigrače kako bi izbacio vas sa broda. I tu, u tom sasvim jednostavnom konceptu, leži najveća zabava koju je gaming industrija vidjela u proteklih 10 godina. Among Us je dokazao svima da vam nije potreban fensi studio, da vam ne trebaju najplaćeniji dizajneri i tekstopisci, da vam ne treba glumačka ekipa, kao ni ludilo od grafike koju diktira industrija. Koliko je ovaj koncept savršen pokazuje podatak da je Among Us, igru koja košta svega četiri eura, samo u decembru igralo više od pola milijarde ljudi! To je ujedno i postavljen rekord za najigraniju igru na mjesečnom nivou, ikada!

Nema sumnje da će brojni razvojni timovi ispratiti ovaj trend u 2021. i da ćemo vidjeti mnoge naslove koji će pokušati implementacijom društvenog aspekta da uzmu makar dio kolača. 

U 2021. možemo očekivati da se, zbog popularnosti igre Among Us, drastično podigne potražnja za board igrama koje u potpunosti zavise od ljudske interakcije

Tradicija ispoštovana  prevelik hype, preloš kvalitet

Naravno pričamo o Cyber(junk)punk 2077. Ako im se za nešto mora odati priznanje onda je do marketing. Uspjeli su da podignu toliku prašinu i da naprave takav hype da su gejmeri širom svijeta bili na iglama sve do samog izlaska. Trejleri, konferencije, promocije, čak je i *****i Keanu Reeves u igri. Koliko je to cool! Nije cool, ni najmanje nije cool. Umjesto obećanog univerzuma koji je trebao da napravi revoluciju u grafičko-mehaničkom smislu, dobili smo običnu brljotinu koja je koštala više od 300 miliona dolara. Ljudi bez glave nonašalantno šetaju ulicom dok im iz vrata šiklja krv, prolazak kroz zidove, nevidiljive prepreke, zaboravljene animacije, zabagovana muzička podloga, frejm dropovi... To je samo onaj prvi ukus šlaga koji osjetite, a ni ne želim da ulazim u ostale komponente torte.

Ali hej, makar dok pravite karaktera možete da birate veličinu polnog organa! Kakva revolucija, kako li je samo to nedostajalo gamingu... Naravno, postoje i oni die hard ljubitelji igre koji će je braniti dok je i sami igraju na 15 frejmova, kao i oni kojima je samo stalo da ukradu auto i ubiju nekoga, ali u tom slučaju, zar nije pametnije ući na dobri stari CS ili čak još uvijek u svakom aspektu dominantniji GTA V? Da sumiramo, ako vam je stalo do kompletnog iskustva koje bi trebao da vam pruži AAA naslov, onda u širokom krugu zaobiđite Cyberpunk 2077, jer i redovna ažuriranja još nisu u potpunosti ispravila situaciju. Ko zna, možda je tajna baš u naslovu. Možda će 2077. Cyberpunk biti onaj retro naslov kojeg ćemo se rado sjećati i opet odigrati koliko god loš bio, samo jer smo ga igrali u djetinstvu.

Battle Royale i dalje jak: Iako su svi mislili da će Battle Royale manija brzo ispariti, trendovi iz minule godine pokazuju da će i 2021. ovaj žanr biti među najigranijim. Fortnite je i dalje jak, a Call of Duty Warzone bilježi nevjerovatne brojke i ne postoje indikacije da će se ovo promijeniti u skorijoj budućnosti

Kontroverze, kontroverze, kontroverze...

Brojne su kontroverze obilježile minulu godinu kada je gejming svijet po srijedi, međutim od svih su najbučnije bile oko dva naslova – The last of us i, vjerovali ili ne, Šah! 

Idemo redom. Gotovo da ne postoji gejmer koji nije čuo za The last of us. Genijala akciona avantura koju je pisao Neil Druckman, a koju je izrodio tim Naughty dog-a je 2013. zaludjela vlasnike PlayStation konzola, dok su drugi ljubomorisali zbog ekskluzivnih prava. Nasljednik ovog postapokaliptičnog fenomena je izašao upravo baksuzne 2020. godine i već 19. juna, po izlasku, krenula je paljba. Srećom, ćorci su u pitanju. Ljudima je smetao pravac u kojem su se likovi razvijali, a najbučniji i najapsurdniji razlog bila jeseksualna orijentacija glavne junakinje.

Iskreno, smatram da je za svaku pohvalu što je Elie prva homoseksualna glavna junakinja u nekoj blockbuster igri. Tako da ako niste pećinski čovjek, ne dozvolite da vas kritike na koje ćete naići na netu obeshrabre, The last of us 2 nudi sate i sate prave, kvalitetne zabave, uz priču koja je ponovo oduševila.

Rijetko ko bi pretpostavio da će u 2020. godini jedna od najigraniji (video) igara biti ona koja datira iz osmog vijeka – namjerno je dodatno video, jer se odnosi samo na virutielni dio. Šah, igra koja je zaludjela pola svijeta i koja je toliko dobra da opstaje 13. vjekova, baš je u minuloj godini eksplodirala na internetu. Dijelom je „zaslužna“ pandemija, koja je preselila takmičenja onlajn, a dijelom je zaslužan i velemajstor, naturalizovani Amerikanac – Hikaru Nakamura. Tu dolazimo i do kontroverze. Nakamura je kasne 2019. počeo da strimuje na platformi Twitch, a redovan je bio od 2020. kada mu je popularnost eksplodirala. Njegove strimove je svakodnevno gledalo više od 25.000 ljudi, a broj novoregistrovanih naloga na chess.com je vrtoglavo rastao. Ovo je naravno zasmetalo elitistima šaha.

To su u prevodu velemajstori koji smatraju da šah nije za svakoga i da bi samo najtalentovaniji trebali da imaju privilegiju da igraju. Nažalost, elitista nije malo u šahu, štaviše, većina velemajstora ima to mišljenje. Srećom, apsurdnost ove kontroverze i elitističkog stava se može vrlo jednostavno objasniti i na ovaj način: ako bi fudbal gledali isključivo ljudi koji bi mogli da ispune čizme Pepa Gvardiole, a igrali samo igrači kalibra Ronalda i Mesija, sport bi izumro za dva dana. Veća popularnost donosi brojniju publiku, što značajno podiže novčane nagrade turnira. Nove generacije se podižu u digitalnom ambijentu a šah se sve manje prenosi sa koljena na koljeno, tako da je Nakamurin strim i više nego dobrodošao jer su igrači samo na platformi chess.com u oktobru 2020. odigrali više od 125 miliona partija, a aktivno je bilo 5,3 miliona naloga, što je skok od nevjerovatnih 66 odsto u odnosu na vrijeme prije pandemije.

Next gen stigao, ali još je daleko

Ako govorimo o tome šta je obilježilo 2020. gejming godinu onda definitivno ne možemo preskočiti famozne Next gen konzole. Godinama unazad se pričalo o PlayStationu 5 i nasljedniku Xboxa (tada se nije znalo ime), a ove godine je sve bilo jasno. Specifikacije konzola koje duži niz godina mogu istrpjeti igru u 4k rezoluciji na 60 do 140 frejmova zvuči kao san. San koji je u prodaju stigao 12. novembra. Međutim, kako je stigao – tako je i nestao. Sve kopije su se odmah rasprodale, a u ovim krajevima svijeta ih nikada nije ni bilo.

Nema čvrstih stavova kada će ove divje kompanije moći da i izštancuju dovoljan broj kopija kako bi obskrbili potražnju. Dodatan udar balkanskim zemljama predstavlja i činjenica da igre za next gen konzole (koje će zasigurno biti duplo skuplje od 350 dolara za verziju bez CD-a) koštaju po 70-80 eura, tako da planirajte da se pomirite sa napornim tetkama – nikada ne znate odakle mogu kanuti 10 eura za kasicu. U međuvremenu, mi smrtnici smo „osuđeni“ da i dalje pikamo Četvorku i One S, a na početna obećanja kompanija slobodno zaboravite, jer Demon Souls nikada neće izaći na stare generacije, a ove nove igre ni ne vrijedi pokretati, jer je razlika enormna.

Nova generacija gejminga na PC Master rasi je predstavljena u vidu NVIDIA RTX 30 serije. „Super moćni“ GPU koji bi trebalo da parira Next Gen konzolama je pao već na prvom testu sa očajnim rezultatima na igri Assassins Creed Valhalla. Ostaje nada da će budući driver ispeglati situaciju.

Po svemu sudeći 2020. godina nas je naučila da je gejming svijet još daleko od revolucije, koja za sada i nije toliko zabavna. Najzabavnije igre su bile one koje su se držale stare dobre provjerene formule. Remake legendarnog Demon Soulsa je izuzetno dobro prošao, a WoW je primijenio koncept starog WotLK-a i oduševio svoje fanove sa Shadowlandsom. Platformska jednostavnost i nostalgija nekadašnjih igara je učinila da FallGuys eksplodira, a iako je zabilježen drastičan pad igrača, svakodnevno ovu igru, samo na steamu, igra više od 12.000 ljudi što je mnogo više od 90 odsto MMORPG igara na tržištu. DOTA, LoL, CS, sve stare igre su još u vrhu najigranijih svakog mjeseca. Budimo realni, novi naslovi će se uvijek prodavati, jer izgled prodaje, dok će najveću slavu, analizirajući trendove iz 2020. godine, odnijeti one koje nas uz moderna rješenja uspiju vratiti korijenima.

Portal Analitika