Ovim pozivom želimo otvoriti prostor mladima u Crnoj Gori da pokažu šta znaju, u čemu su dobri i kako razmišljaju. Da u svojoj zemlji primijene stečena znanja, izraze svoju kreativnost i slobodno misle - kroz projekte koji spajaju nauku, umjetnost i tehnologiju.
Pravo učešća imaju nevladine organizacije (NVO), studentske organizacije i udruženja, pravna lica sa iskustvom u organizaciji edukativnih događaja, kao i timovi sastavljeni od punoljetnih fizičkih lica, pod uslovom da prije potpisivanja ugovora budu registrovani kao NVO ili da djeluju u partnerstvu sa pravnim licem. Potrebno je iskustvo u radu sa mladima i/ili u STEAM oblastima, kao i kapacitet za realizaciju takmičenja. Inicijative u okviru ovog poziva mogu biti predmet potpunog finansiranja ili sufinansiranja. Podrška je otvorena kako za nove projekte koji traže glavnog donatora, tako i za postojeće inicijative koje već imaju obezbijeđene partnere ili druge oblike podrške, bilo u finansijskom obliku ili kroz nefinansijske resurse. U slučajevima sufinansiranja, važno je da kompanija doMEn bude glavni ili većinski donator u ukupnoj finansijskoj strukturi projekta.
Prihvatljivi formati su: takmičenja u robotici, programiranju, razvoju aplikacija, izvođenju naučnih eksperimenata, IoT rješenjima, digitalnoj umjetnosti, generativnoj umjetnosti, AR/VR tehnologijama, kao i umjetničkom ili muzičkom stvaralaštvu – ukratko, svi formati koji povezuju inovaciju i kreativni izraz.
„Mladi danas ne žele da biraju između nauke i umjetnosti – žele da ih povezuju. STEAM je odgovor na tu potrebu. Zato ovu avanturu ne vidimo kao projekat, već kao proces u kojem rastemo zajedno s novom generacijom koja misli, stvara i mijenja svijet,“ izjavio je Predrag Lešić, izvršni direktor kompanije doMEn.
Kompanija doMEn poziva sve koji žele da doprinesu razvoju zajednice kroz STEAM obrazovanje da se prijave i budu dio promjene koja obrazuje, inspiriše i osnažuje.
Inicijativa Spark.me STEAM avantura nastavak je dugogodišnje misije kompanije doMEn u obrazovanju i osnaživanju mladih. STEAM model, u koji je sada uključena i umjetnost, nadograđuje tradicionalni STEM pristup, jer današnjim generacijama treba više od tehničkih vještina – treba im i sloboda da stvaraju i povezuju ideje na nove načine. Ovaj pristup direktno doprinosi razvoju kreativne i tehnološke ekonomije Crne Gore, što je ključno za njenu dugoročnu konkurentnost i otpornost.
Poziv je otvoren do 31. maja 2025. godine, a rezultati će biti objavljeni 30. juna 2025. godine. Pozivamo sve koji imaju ideju, znanje i volju da doprinesu razvoju zajednice kroz STEAM - da se prijave i postanu dio ove priče.
Tekst javnog poziva, prijavna forma i tabela za budžetiranje dostupni su na sajtu: www.steamedukacija.me . Ova platforma okuplja resurse, znanje i prilike za mlade koji žele da razvijaju svoje vještine u STEAM oblastima, kao i informacije o budućim aktivnostima i projektima u okviru programa. Inicijativa se realizuje kao dio dugoročne strategije društveno odgovornog poslovanja kompanije doMEn. Za više informacija i aktuelnosti, pozivamo vas da nas pratite i na društvenim mrežama Facebook i Instagram.