Zanimljivosti

Belgijski istraživači koriste AI za rekonstrukciju 1.800 godina stare rimske društvene igre

AI analiza upoređuje obrasce trošenja kamena s hiljadama istorijskih igara

Belgijski istraživači koriste AI za rekonstrukciju 1.800 godina stare rimske društvene igre Foto: anadolija
Portal AnalitikaIzvor

Belgijski istraživački tim koristio je vještačku inteligenciju da rekonstruiše skoro 1.800 godina staru rimsku društvenu igru koja je prethodno bila čuvana u holandskom muzeju bez detaljne studije, javila je u utorak televizija VRT, prenosi Anadolu.

Kamen, dio rimskog muzeja u kolekciji Heerlen, otkriven je u blizini vile Coriovallum i dugo se sumnjalo da je ploča za igru zbog svojih karakterističnih pruga. Međutim, nedostajali su uvjerljivi dokazi, navodi se u izvještaju.

Eric Piette, naučnik AI na Universite Catholique de Louvain, ili UCLouvain, i njegov tim su ponovo ispitali artefakt koristeći AI softver, upoređujući uzorke trošenja na kamenu sa hiljadama istorijskih igara sačuvanih u bazi podataka Ludii projekta, globalnom repozitoriju društvenih i kartaških igara koje se protežu kroz vjekove.

"U početnoj analizi površine, vidjeli smo znakove trošenja koji ukazuju na ponovljeno kretanje po kamenu. To bi moglo značiti da je to zaista bila ploča za igru", rekao je Piette za VRT.

Kroz simulacije koje koriste igrače pod kontrolom umjetne inteligencije, istraživači su utvrdili da je igra vjerovatno bila blokada za dva igrača, u kojoj svaki igrač pokušava spriječiti drugog da postigne cilj.

Tim je igru nazvao "ludus coriovalli", što znači "igra iz Coriovalluma".

Datiranje kamena sugeriše da je nastao između 200. i 400. godine nove ere, blizu kraja Zapadnog Rimskog Carstva.

Piette je primijetio da struktura igre vrlo podsjeća na društvene igre čija su pravila dokumentirana vjekovima kasnije u Skandinaviji iz 18. i 19. vijeka, sugerišući moguće rane kulturne veze.

Piette i njegov tim planiraju da nastave svoja istraživanja na međunarodnom planu, sa sljedećim projektom koji se fokusira na glineni sto za igre iz starog Egipta koji se nalazi u briselskom Kraljevskom muzeju umjetnosti i istorije. Cilj im je da koriste 3D simulacije kako bi rekonstruirali njegovu prvobitnu upotrebu.

Portal Analitika